Clube de Robótica
Clube de Robótica
O que é?
O Clube como Projeto Interdisciplinar procura envolver o aluno na conceção, realização e avaliação de projetos, permitindo-lhe articular saberes de diversas áreas disciplinares em torno de problemas e temas de pesquisa ou de intervenção.
Objetivos:
- Interligação estreita entre os diferentes grupos disciplinares;
- Interligação com as outras disciplinas do currículo;
- Ligação com a Matemática e Física aos problemas da vida real;
- Investigação e o desenvolvimento de projetos envolvendo Robots, a todas as iniciativas que se enquadrem numa visão abrangente do uso das novas tecnologias da informação e da comunicação.
- Programação de microcontroladores, utilizando algumas instruções de linguagens de programação elementares, através de componentes de diversos componentes eletrônicos e tecnológicos que se encontram disponíveis no clube.
- Programação em linguagens de alto nível, como o Scratch, Visual Basic, C, Java, produção de WebPages utilizando HTML, PHP, MySQL, etc.
A nossa equipa
| Função | Nome |
|---|---|
| Coordenadora | Sílvia Gomes |
| Professor Clube Robótica JD | Sónia Pinheiro |
| Professor Clube Robótica GD | Dora Silva |
| Professor Clube Robótica ESS | Mónica Franco |
| Professor Clube Robótica ESS | Lília Camilo |
| Professor Clube Robótica ESS | Paulo Sampaio |
| Professor Clube Robótica ESS | Daniel Freitas |
O Clube de Robótica do AES
Clube de Robótica JD
Inscreve-te junto:
Professora TIC Sónia Pinheiro
Horário: Quintas das 14:20 às 15:10
Início a 09-10-2025
Clube de Robótica GD
Inscreve-te junto:
Professora TIC Dora Silva
Horário: Quintas das 14:20 às 16:10
Início a 02-10-2025
Clube de Robótica ESS
Em contexto de sala de aula
Projetos
Semáforo
Desde a fase de programação até à montagem dos circuitos e escolha dos componentes, os alunos do Clube de Robótica do ESS puseram “mãos à obra”, demonstrando notáveis capacidades de pensamento lógico, resolução de problemas e trabalho em equipa. Este projeto não só lhes permitiu aplicar conhecimentos de eletrónica e programação na prática, como também solidificou a sua compreensão sobre como a tecnologia pode ser usada para criar soluções reais e úteis no dia a dia.
Sensores
Os alunos mergulharam no fascinante mundo dos sensores e cronómetros, desenvolvendo projetos que demonstram a sua capacidade de interligar hardware e software. Com dedicação e curiosidade, aprenderam a programar sensores para detetar cor e movimento, e a integrar cronómetros precisos nos seus protótipos. Esta experiência prática não só aprofundou os seus conhecimentos sobre lógica de programação e circuitos eletrónicos, como também os desafiou a pensar em aplicações criativas para estas tecnologias no mundo real.
Chiuuu! Boa noite!
Este projeto projeto desenvolvido pelos alunos da JD explora a interseção entre design inovador, tecnologia e a ciência do impacto das cores na qualidade do sono. Tem como objetivo a conceção e prototipagem de candeeiros inteligentes que utilizam luzes programadas para otimizar o ambiente de sono através de um estudo aprofundado da cromoterapia.
